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写在加强前一个月,聊聊女大枪现在的弱点
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电梯直达
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2023-6-20 23:42 发表于 上海
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[这么过分,一定要发Colg]
写在加强前一个月,聊聊女大枪现在的弱点
本帖最后由 lmz365273154 于 2023-7-19 14:25 在APP 编辑
更新:狗厕滑你是一点也听不进去啊,只会加数据的屑!!!
目前女大枪在双服排名都比较靠后,因此赶上了韩服下个月的先批次加强,作为主号女大枪玩家,不把这个版本装备体系适配纳入强度,单纯聊这个职业的硬件上需要提升的地方。
一、技能数据和形态。
总结:小技能太弱,主力大技能前后摇严重。
下面详细聊下转职后各个技能:
1,加农炮、粗火、反坦克。都是技能形态极其落后,加农炮没数据,反坦克没数据还没范围,粗火没数据还没范围还不吃贴膜范围。
2,激光、细火。细火要烧满2.5S真的很难用,更何况烧满秒伤才8W。作为30J技能真应该改成CP武器那样只需要秒拔就能打满伤害,而且这个技能居然也不吃贴膜范围(Y轴)。激光数据是女大枪小技能中唯一能用的,但限制了必须蓄满,蓄电期间又没霸体很容易被打断,希望把秒拔伤害数据加强至蓄电相同(或弱一点点),或者像其他重火气技能蓄力期间加个霸体也能接受。
3,小刺蛋、突突突、量子。突突突数据低,护石问题更大,量子问题也是在护石,护石部分详细说。散花上次改版后算是比较满意,硬要说就是还差点数据。
4,X2、电枪、大刺蛋、75。也是问题大多出在护石(除了电枪)。首先,X-2,我的建议是换回重做以前的压缩,这个技能重做后前后摇都比之前压缩更墨迹。大刺蛋前摇比较严重,建议护石增加点功能性吧,减点前摇还不行么?
5,空气炮,95。空气炮护石形态见仁见智吧,我个人更喜欢原版形态有3种释放方式。至于95技能,一坨大便,除了把这个技能删了重新设计一个,不然我想不出还能怎么优化。
二、护石
女大枪的护石设计的我的评价是垃圾的不能再垃圾了,唯一一个算是拯救原技能的就是电枪了(还不是因为没护石的电枪太墨迹),其他问题都很大。
1,突突突。本来这个技能形态数据就很差,形态优化方向居然是改成堆栈式,我很不能理解技能1次能放完进CD为什么改成堆栈式存着放。至少4发变1发才能称得上是形态优化吧?实在不行你只加点数据和范围就别搞阴间操作了。说回来我也不相信这护石能改出什么花,反正不会带。
2,量子。这个职业护石形态反向优化的典型,单段改多段,前摇加长一倍,真有你的策划,还是那句话,真不设计护石你就单加数据加范围减CD,只要在全职业平均范围内都不会有人多说啥,量子这个技能本来能成为很好的中阶无色技能。
3,X2。护石加个能揉激光能算技能形态优化吗?技能前后摇还是无比的严重,完完全全不如以前的压缩。
4,电枪。不谈,矬子里拔大个,唯一必带的护石。
5,大刺蛋。护石对技能形态的优化可以说是完全没有,希望能增加一个减少炮弹锁定前的前摇时间。
6,75。又是一个我最讨厌的堆栈,一次能拉完的屎非要提上裤子拉两次。希望能删掉堆栈,单纯能再增加一下母弹锁定怪范围就好。
7,空气炮。护石问题不算大,我个人更希望护石能改成保留原来3种释放方式,伤害都和前射一致就好。这个护石形态的无敌帧说实话用处很小。
总结,除了常规的数据加强,作为主号女大枪12年老玩家我真的希望能从以上技能硬件上的痛点(形态落后、护石)来做优化,发帖留存,看看下个月策划能改成什么样吧。
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这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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2023-6-20 23:46 发表于 广东
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女大枪缺的不是数据 而是形态
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2023-6-20 23:47 发表于 辽宁
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我是真不懂这个X2重做的意义何在,以前我带压缩护石玩的挺舒服的,现在那个前后摇在打巴卡尔的时候有时候放无异于找死,而且还磨叽,前摇的时间都够巴卡尔立定跳远飞走的了,自己连招其他全黑唯独不想放这个45。。至于突突突我根本就不学了
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闪闪的黄
讲个笑话,我打冰龙门将的时候,死于后坐力,因为后坐力弹出圈了。
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2023-6-21 13:18 发表于:福建
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如果不见祝你我晚年幸福。
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2023-6-20 23:48 发表于 北京
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2023-6-20 23:52 发表于 山东
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形态太难受了,有时候不敢躲技能的时候抽空打输出
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Oliver3465
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2023-6-20 23:54 发表于 上海
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巴卡尔巴卡尼的次元回廊对于女大枪都很难受,
释放重武器后的僵直很难受,
但是太过灵活的技能形态她还符合重火力武器这个设定么?
王小包就是被这个版本边缘化非常难受的职业,加强再多数据,她还是难受。。。
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yuki0564
作为全角色出血流的我个人感觉我的走位已经非常好了,但是女大枪成功拉低了我不死成就的数据
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2023-6-21 09:05 发表于:安徽
lmz365273154
我所提的优化方向,其实压根没奢求变成一个“灵活”职业,我默认这个职业从按下技能到出伤害是有一定的滞后的,符合“重”这个特色,但是在目前副本环境以及其他职业形态对比下,女大枪部分技能前后摇还是有点过于大了,还能坚持把女大枪当大号玩的人,能优化一部分应该都会很欣慰
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2023-6-21 00:03 发表于:上海
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2023-6-20 23:56 发表于 安徽
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和小包的形态比,鳗鱼似乎都能接受了,起码跑得快,不笨
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2023-6-21 00:00 发表于 上海
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熟练度上来后 不那么尴尬了就是
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2023-6-21 00:02 发表于 上海
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已经改过的职业不可能再改了,醒醒吧不是每个职业都是忍者
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2023-6-21 00:03 发表于 上海
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Oliver3465 发表于 2023-06-20 23:54:08
巴卡尔巴卡尼的次元回廊对于女大枪都很难受,
释放重武器后的僵直很难受,
但是太过灵活的技能形态她还符合 ...
我所提的优化方向,其实压根没奢求变成一个“灵活”职业,我默认这个职业从按下技能到出伤害是有一定的滞后的,符合“重”这个特色,但是在目前副本环境以及其他职业形态对比下,女大枪部分技能前后摇还是有点过于大了,还能坚持把女大枪当大号玩的人,能优化一部分应该都会很欣慰
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